文章目录
  1. 1. 环境要求
    1. 1.1. Cocos2d-x
    2. 1.2. JDK,SKD和NDK
    3. 1.3. Python和ant
    4. 1.4. 初始化环境
  2. 2. 编译

环境要求

Mac OSX

Cocos2d-x

首先,要先下载好Cocos2d-x,并解压到你要放的位置。
打开Cocos2D-X文件夹你应该看到如下的情况:

JDK,SKD和NDK

下载Java,安装后,通过java -version进行验证

下载SDK,NDK解压到你存放的位置

Python和ant

Python作为Mac的一等公民,Macbook上是默认自带了的。
可以通过python --version验证:

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2
->	python --version
Python 2.7.5

如果没有安装可以通过brew install python进行安装
如果brew也没有,可以到brew官网按照指定命令安装

之后我们还需要安装ant

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brew install ant

通过ant -version进行验证

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2
ant -version
Apache Ant(TM) version 1.9.3 compiled on December 23 2013

初始化环境

切换到./cocos2d-x的目录下(根据实际存放的位置)执行.\setup.py或者python setup.py运行设置脚本
根据提示分别填写NSK、SDK、ant的路径(根据实际存放位置,ant可以通过which ant命令查看位置)


最后,执行下面的命令完成设置

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source ~/.bash_profile

编译

切换到cocos2d-x的build目录下
执行下面命令

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python android-build.py -p 10 cpp-test

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  1. 1. 环境要求
    1. 1.1. Cocos2d-x
    2. 1.2. JDK,SKD和NDK
    3. 1.3. Python和ant
    4. 1.4. 初始化环境
  2. 2. 编译