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  1. arcrandom()

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    // 获取1到x之间的整数的代码如下:
    int value = (arc4random() % x) + 1;
  2. random()

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    // 需要初始化时设置种子
    srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。
  3. CCRANDOM_0_1()

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    // cocos2d中使用 ,范围是[0,1]
    // [0,5] CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]
    float random = CCRANDOM_0_1() * 5;
  4. arc4random_uniform

  • 推介使用
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    // 返回一个小于number的均匀分布的整数
    arc4random_uniform(number)

还存在其他一些arc4随机函数,详情查看

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