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  1. arcrandom()
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// 获取1到x之间的整数的代码如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
  1. random()
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// 需要初始化时设置种子
srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。
  1. CCRANDOM_0_1()
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// cocos2d中使用 ,范围是[0,1]
// [0,5] CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]
float random = CCRANDOM_0_1() * 5;
  1. arc4random_uniform
  • 推介使用
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// 返回一个小于number的均匀分布的整数
arc4random_uniform(number)

还存在其他一些arc4随机函数,详情查看

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