Cocos2d-X V3.0 如何在Android上运行Cpp-tests
环境要求
Mac OSX
Cocos2d-x
首先,要先下载好Cocos2d-x,并解压到你要放的位置。
打开Cocos2D-X文件夹你应该看到如下的情况:
JDK,SKD和NDK
下载Java,安装后,通过java -version进行验证
Python和ant
Python作为Mac的一等公民,Macbook上是默认自带了的。
可以通过python --version验证:
1 | -> python --version |
如果没有安装可以通过brew install python进行安装
如果brew也没有,可以到brew官网按照指定命令安装
之后我们还需要安装ant
1 | brew install ant |
通过ant -version进行验证
1 | ant -version |
初始化环境
切换到./cocos2d-x的目录下(根据实际存放的位置)执行.\setup.py或者python setup.py运行设置脚本
根据提示分别填写NSK、SDK、ant的路径(根据实际存放位置,ant可以通过which ant命令查看位置)


最后,执行下面的命令完成设置
1 | source ~/.bash_profile |
编译
切换到cocos2d-x的build目录下
执行下面命令
1 | python android-build.py -p 10 cpp-test |

