文章目录
  1. 1. 运行环境
  2. 2. 软件需求
  3. 3. 创建新工程
  4. 4. 编译运行新工程

运行环境

  • Android2.3及以上版本
  • iOS 5.0及以上版本
  • OS X 10.7及以上版本
  • Windows 7及以上版本
  • Ubuntu 12.04及以上版本
  • Cocos2d-X v3.0rc

软件需求

  • Xcode 4.6
  • gcc 4.7
  • Visual Studio 2012
  • Python 2.7.5

创建新工程

切换到cocos的根目录

1
cocos new MyGame -p com.zoe.MyGame -l cpp -d ./MyProject

  • MyGame:指定工程名
  • - p com.zoe.MyGame:指定Android的包名
  • -l cpp:指定项目的语言,可用cpp或者lua
  • -d ./MyProject:指定存放目录

    成的项目的文件夹结构如下:

    编译运行新工程

1
cocos run -s ./MyProject/MyGame -p ios
  • -s:指定工程目录,必须是绝对目录且有效的
  • -p:选着运行平台,可选项有ios,android,win32,mac,linux

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  2. 2. 软件需求
  3. 3. 创建新工程
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